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  • 我說啊,我說(2012)

    劇情簡介:一個失戀之人,在寂寞低潮的日子里收到寄給某人的信與包裹,在無法退還的情況下,主角..[詳細]
    劇情介紹
    一個失戀之人,在寂寞低潮的日子里收到寄給某人的信與包裹,在無法退還的情況下,主角似有心無意的拆閱信件,隨著不斷累積的數量,漸與那未曾露面出現的那人,發生一段曖昧詭異的另類妄想。 Of all those lonesome days, a heart broken man had received letters and packages stating with the wrong addressee. Unable to return those letters, he started to read them. As the letters piled up, leading him fell in to a fictitious love with an imaginary character. 創作概念: / Director’s Statement on the Film 『寂寞啊,當我感覺到你存在時,便讓我不想存在這世界。』一個關於寂寞、人際、感情、妄想、幻覺交錯的現代寓言。 “Loneliness, sensing your existence makes me want to disappear.” A modern fable about the loneliness, fantasy, and **s. 創作理念:故事發想上是以自身失戀的經驗轉化成一個有如都市傳說般的小故事,創作的主旨并不是要講述一個什么樣的大道理,反而是將失戀后低潮的情緒投射在畫面的各個情節之中,讓每一個場景都成為超現實的舞臺,動畫的主角則成為獨角戲的演員,希望能營造出一種濃厚的情緒氛圍。如果觀眾能從畫面或故事中感染到主角的情緒與氣氛,就是最大的肯定。而當初在構想動畫的技術時,希望能結合角色動畫的表演和MotionGraphic的運鏡,因此才運用了鏡頭不斷推移并搭配字幕敘事的方式,一方面達到一鏡到底的特殊效果,一方面也希望產生有如翻閱動畫繪本的感覺,呈現不同於動畫電影分鏡敘事的手法。動畫風格以自己擅長的2D電腦手繪逐格動畫,并運用各式各樣的紙質感合成來豐富畫面的肌理,讓每一個鏡頭都有很多細節可以供觀眾玩味欣賞。也結合了自己幻想式、超現實的想像,讓每一個場景呈現出一種詩意、寓意性的感覺,讓觀眾除了可以從劇情字幕推敲故事的發展外,也可以自行從畫面中得到不同的感受和解讀,豐富故事和畫面的層次。此動畫作品是我就讀臺南藝術大學音像動畫研究所時所制作,創作的過程歷時一年,創作的過程是從故事文字開始,然后再依照每一句去發想每一個畫面,再運用不同的空間串場完成前后運鏡,感謝動畫所得余為政老師和史明輝老師,讓我在作品制作上有很大的發展空間和自由,能夠以一個獨立藝術的角度去發展這樣一個自我為主的題材,能夠投入情感也能夠感動他人。畫所得余為政老師和史明輝老師,讓我在作品制作上有很大的發展空間和自由,能夠以一個獨立藝術的角度去發展這樣一個自我為主的題材,能夠投入情感也能夠感動他人。
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